スクリプト言語による効率的ゲーム開発    C/C++へのLua組込み実践

プロの開発者がスクリプト言語を使う理由
国内外問わず、プロのゲーム開発現場で必須ツールとなっているスクリプト言語。いかに効率よくテスト&デバッグを行うか。いかに拡張性を高めるか。定番スクリプト言語LuaとC/C++の効果的連携を徹底解説、プロ仕様のゲームプログラミング手法を伝授します。
本格的なゲームを開発するなら、絶対に避けては通れません。

本書は各種スクリプト言語の特徴や組み込むメリットを丁寧に紹介。スクリプト言語を利用する意義を明確に理解できます。
またリアルタイムストラテジーゲームを題材に、人気スクリプト言語Lua(ルア)とC/C++のバインディング実例を詳細に解説。
プロのゲームプログラマーが、プロのプログラミング手法を公開する画期的な解説書です。

主な目次
第1章 ゲームの開発速度は十分ですか?
第2章 ゲーム開発をスピードアップする
第3章 スクリプト言語の選択
第4章 スクリプト言語Lua
第5章 LuaをC/C++プログラムに組み込む
第6章 プログラムを止めない開発環境を作る
第7章 ゲームシステムを作る
第8章 「ゴチャキャラ」ゲームを作る
第9章 スクリプト採用への疑問に答える
付録A Lua C APIリファレンス
付録B tolua++リファレンス

発行所 ソフトバンククリエイティブ 2008-10-07 初版第1刷
著者 浜中誠
395ページ 約23×18センチ 帯付
定価3800円+税
送料はレターパックプラスでよろしければ520円です
使用感の少ないきれいな本です(経年変化はご容赦ください)